『クロノ・トリガー』さん、外人だけではなく、日本人が選ぶ平成ベストRPGの1位にも輝く! [947987516]
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ゲームファン7100人以上が選んだ“平成のゲーム 最高の1本”、第1位は1995年発売の『クロノ・トリガー』に! - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201904/22175124.html
https://www.famitsu.com/images/000/175/124/y_5cb98e8ec248e.jpg
週刊ファミ通が実施したアンケート“平成のゲーム 最高の1本”。
第1位に輝いたのは、1995年発売の『クロノ・トリガー』。
週刊ファミ通2019年5月16日増刊号では、平成振り返り特集を実施。
同特集のなかで、平成時代に発売されたゲームタイトルのなかから、
ゲームファンがもっとも心に残った1本を選出するアンケート
“平成のゲーム 最高の1本”の投票結果を発表。
ここでは、本誌の発売に先んじて、投票結果TOP3を公開する。
平成のゲーム 最高の1本 TOP3
第1位:『クロノ・トリガー』(230票)
スクウェア・エニックス(当時・スクウェア)/1995年(平成7年)
3月11日発売/スーパーファミコン
第2位:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(209票)
任天堂/2017年(平成29年)3月3日発売/Nintendo Switch・Wii U
第3位:『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』(205票)
スクウェア・エニックス/2017年(平成29年)2月23日発売/プレイステーション4
有効回答数:7158人、集計期間:2019年4月3~8日、
ファミ通.comにてアンケートを実施。
タイトルの発売日・ハードは、日本で初めて
発売されたときのものを掲載。 【関連スレ】
『クロノ・トリガー』さん、世界中のRPGの中で最もプレイすべき1本に輝く! 今のRPGに足りないのはタイムトラベルだよな
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1555764355/ >>1
主人公がなんの脈絡もなく日本刀で戦うジャップ賛美ゲームだろ
ネトウヨアンケートじゃね? 1989年の平成元年から約30年続いた平成の時代、
さまざまなハードで数多くの名作が発売されてきました。
いよいよ5月から始まる新時代「令和」に向けて、
『週刊ファミ通』では、平成に登場したゲームの中から
最高の1本を選出するアンケートを実施。
7100人以上ものゲームファンから回答が集まりました。
1位に輝いたのは、1995年(平成7年)に発売された
スーパーファミコンの名作RPG『クロノ・トリガー』です。
“ストーリー、シナリオ、音楽すべてがいまでも色褪せない
名作(30代・男性)”、“クロノ(主人公)たちと時を超えて
旅をした思い出は一生忘れられない(30代・女性)”など、
おもに直撃世代といえる30代から圧倒的に支持されました。
『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏、鳥山明氏、
『ファイナルファンタジー』の坂口博信氏が手を組んだ
ドリームプロジェクトに胸を躍らせたファンや、当時画期的だった
マルチエンディングで「何周もやり込んだ」と思い出を語る
ファンからのコメントも多く寄せられました。
>>1
おもふく
7100人のゲーマーが選んだ平成最高のゲーム 1位「クロノトリガー」 これ思い出補正強すぎだろ・・・ [877473317]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1555897285/ 外人様に認められたって話の後に日本人も認めたって言われても何思えばいいんだよ
ジャップが刀振り回して歴史を変えるってw
歴史修正主義かよw
こういうランキングは
それしか知らないマンが投票するんだから
意味ないんだよね
ストーリーも音楽もずば抜けてたしな
しかし311発売てのがまたなんとも・・・
1位2位は納得だけど3位がニーアってのはどうだろう…
まあそれなりに面白かったけど、そもそもRPGか?
クロノトリガーか
当時は普通、今はもう無理だわ
戦闘もイマイチ
オートマタは世界観とかは良かったけど
あんなMAP少なくて同じところ何度も何度もいかされるゲームがこの順位はちょっと…
>>9
ほんとそれ
マルチエンディングでデフォルトからってののわけわからん価値観壊したとこに評価
ドラクエの世界の半分で最初からとか桃伝の経験値4倍やら
手書きパスワード時代の回避できた遊び心を簡単セーブ時代にやらかしたちょっと頭おかしい存在おかしい ゲーム性は自体は低い
世界観はいいけど攻略が面白いゲームではないね
つーか
この狐っぽいやつ存命だったのか
顔の左右バランス微妙に崩れてるが
クロノ・トリガーがあるなら
クレナイノ・ブタガーはないの?
一昨年くらいにクロノトリガーやり直したけどやっぱり面白かったわ
何か印象が薄い、てかろくに覚えてない
あの頃のスクって多作で他にもライブアライブとかフロントミッションとかバンバン出してたからかな
エンディング多すぎるのがちょっと問題です
ところがクロスはトゥルーエンドまで自力でいけないのが問題です
>>43
フロントミッションのガンハザードは無性にやりたくなる発作起きる
あのちまちま感は昔のRPGを継いでる 海外でもダンジョン&ドラゴンとか2Dのダンジョン潜っていく系は昔からコアなファン層いるからな
FFとドラクエがあっちで認知されてるのってこれ系で面白いって認識。3D要素いるかと言われるとまた外野がゴチャゴチャ騒いでうるさいとそういう訳
アラサーネット弁慶イキリヲタにはぐっとくるチョイスだな
ファミ痛はよくわかっとる
>>36
摩訶摩訶よりユーザー少なかったと思う
UOの100分の1くらい? 音楽だけなら聖剣伝説3が一番完成されてた気がする
世界観からか良くも悪くも音楽は大人しめだった
>>30
ゲームとしてはつまらない
エロで馬鹿を釣った感じ ゼルダbotwはRPGって言われるとなんか違う気もするけど最近のゲームじゃ圧倒的に面白かったわ
言うほど面白かったぞ 期待してた以上の物は出てきてた
つーかSFCソフト糞高かったから新作はもうガチガチの鉄板しか買ってなかったな
>>53
これもネトウヨ要素だったな
なんの脈絡もなく日本語
世界観ぶちこわし クロトリ戦闘が単調でつまらん
今やり直せって言われたら途中で投げると思う
FF7じゃねーノ?
俺はエストポリス伝記2を推すけど。
あの時代に隠しボスだの不思議のダンジョン系だのを詰め込んだのは評価したい
初プレイ時は魔王戦で終わりかと思ったらまだ中盤で驚いた思い出
クロトリは無難なとこだな
つーか票数少なすぎてどんなけ盛り上がりのない投票だったんだって感じ
アプリで落としてやったけど全然面白くなくて途中でやめたわ
何が面白いんだあれ
>>15
クロノトリガーの音楽ってパクリだらけなんじゃなかったっけ? 幻想水滸伝2
新桃太郎伝説
タクティクスオウガ
ファイナルファンタジー7
真・女神転生3
を推すわ
子供の頃友達の家でやってるの見てめちゃめちゃ面白そうだったから欲しかったけど
他のものも買っててお小遣いが足りなくて結局買わずノートに連携技とか妄想するだけで終わった
今更大人になってやっても感性に響かんだろうし本当子供の頃にやりたかった
マリオカート
スト2
FF7
どうぶつの森
この辺は?
当時小学生だった奴等なら一位納得だと思うけどな
ストーリーと音楽がたまらんだろ
クロノは少年時代にやるべきゲームだな
まさかこの俺様がお前生きていない、死んでないだけになるとはな
クロノトリガーなんて今のゲームに比べると糞みたいなもんだろ
思い出補正も大概にしろ
>>83
この辺りから抜け出てないゲーム多い気もするけどな 坂口も堀井もほとんど実制作には関わってなかったんだよな
スクウェアの時田とか北瀬がほぼメインで作ってたんだろ
>>4
この神イラスト描けた人はもう居ないんだって思うとつれぇわ
平成が終わってまた新しい天才の誕生を望むよ スーファミだと一番だろ
リメイクのはなんか違う
同時期くらいのドラクエ6と比べりゃ雲泥の差じゃん
村から出るだけでも一苦労でつまんねえドラクエだったし
今の技術で戦闘改良して、連携技をもっと個性付けて多彩にしたら
王道ストーリーでかなり楽しめるかな?
何となくだけど、開発陣としては戦闘はもっとACT要素高めにしたかった気がしない?
デモンズソウルが最高峰だろこれを超えるのはないよ
ユーザーに迎合しない確固たるコンセプトと絶妙なバランス調整、革新的なシステムの数々、世界観とゲームシステムの完璧なまでのマッチング
>>91
今はもうオンラインと対戦要素のないゲームをこれだけ売るのはかなり困難だと思う これってぶっちゃけ外人様につられたホルホル案件だよね
直撃だったけど普通にファイファンとドラゴクの方が人気だったぞ
タイムリープものが好きなら
ラジアントヒストリアも好きだろうな
クロノトリガーの続編です完全リメイクですって何回かニュースでみたけどなんかあったか?
クロスじゃないよ
>>83
今の子供が大人になってから思い出す思い出補正ゲームってクソつまらんスマホゲーだろ クロノとマールがくっつくのが確定なのが納得いかんわ
マリオRPGだろ
あれはキノコ城のカエルコインを除けばずば抜けた出来の良さ
ニーアて
単調なシューティングと激寒シナリオを女のケツで誤魔化してるだけのゲームがその順位はおかしい
戦闘はキャラの動きがカクカクしててお世辞にも良いとは言えない
クロノトリガーなんて凡RPGであんまり印象にも残ってない感じなんだけどな
この時期の鳥山はキャラデザだけは逸品だったな…
ゴーゴーアックマンは間違いなくゴミアニメで糞ゲームだがキャラデザだけは最高だった
第2位:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(209票)
任天堂/2017年(平成29年)3月3日発売/Nintendo Switch・Wii U
この30年でゼルダ一作選ぶなら本当にこれなの?
超信用できないんだけど
神々のトライフォースから全部平成よ?
>>121
んなこといったらニーアもだしな
直近は若いユーザー票集めやすいからじゃーない クロノはわかるが三位はひどい
ちょっとそれはないわ まだレプリカントの方がシナリオいいでしょー
クロス受け付けない奴は子供部屋に大人になってから購入した
電車の模型とか飾ってるおじさん
懐かしくなって何年か前にスマホ版やったけど微妙だったな
虹より強い武器あるらしいけどどうでもよくて取りにいかなかった
そんなにおもしろいゲームだったか
初代バイオの衝撃のほうが凄かったぞワイの記憶だと
ちないまのバイオじゃないよラジコン操作時代のバイオ最近のとは別物のやつね
>>128
バイオみたいなインパクト系じゃなくて、
心を打たれるのが凄いのよクロノトリガーは もっといろいろあるよなあ
この手のランキングに入るゲームでもないけど個人的にはシャドハ推しとくわあれは1.2良ゲー
>>94
海外でFF6売れた勢いでマリオRPG含めて海外向けだったんだろう
日本だと456 その合間にロマサガでスクウェアRPG切れなかったし そんな特別面白かったとは思わんけど
イラストは別格でいいよね
鳥山明やっぱすげーわ
別に絵柄は俺あんま好きじゃないよ
鳥山明って何書いても一緒だもの
悟空の髪型違いなだけ
それ補正なら嫌なゲームランキングだなあ
いやそれは俺だけかもしれんから何とも言えんけどさ
内容はフツーだと思う
メガテン3やFF7との方が納得できるな
クロノは出た当時クソ叩かれてた記憶しかない
これだけの面子集めてゴミ出してんじゃねえよって
よくあることだけど、あとから評価されるもんとか外国で評価されるもんて当時と違うよな
外から見た典型的なもの、みたいなことが重視されて当時心を打ったかとかはどうでもいい
>>121
ブレワイやったなら分かるやろ。過去作全部ぶっ壊してなおも楽しいわけだからしゃーない 230票で1位かよゲーム雑誌とか最早誰も見ていないだろ
>>135
ヌルゲーなだけで大ヒットだっただろ批判していたのはキモオタだけだろ当時の鳥山明にしてはヒロイン微妙だったしクロノトリガーはグッズも結構でていた記憶あるしガチャガチャとか集めていた クロノの家のネコがかわいかった
増やしまくったにゃ
クロノはいいゲームだけど、そこまでじゃないよな
10選なら入れるいけど、10位までの順位つけるなら入らない
キャラデータを引き継いで最初からシステムを定着させたのは間違いなくクロノの功績だけど
世代じゃないからDS版しかやったことないんだけど戦闘がつまらなすぎて3時間くらいで飽きちゃった
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